Google Wear OS要求黑色,延續了技術對無聊極簡主義的痴迷

從2023年8月起,Wear OS應用程序可以使用任何它們想要的背景顏色——只要是黑色


由於Mac,早期計算機閃爍的光標和文本提示一夜之間就老了,Mac普及了與現實世界相呼應的桌面隱喻。但抽象仍然存在。低分辨率顯示和基於鼠標的輸入意味著沒有機會將屏幕上的圖形誤認為現實世界並反覆嘗試抓取文檔,直到您的 Mac 顯示迄今為止未知的 FURIOUS MAC 圖標並關閉,直到您表現自己。

多年來,桌面視覺效果有所改善,但iPhone的出現完全顛覆了界面設計。多點觸控界面是一個新穎的概念。整個設備都變成了你啟動的應用程序,蘋果大力推動了交互應該針對手頭的任務進行優化的概念。因此,該公司的設計師大量借鑑了現實世界,使這個新系統感覺熟悉而不是陌生。

我們進入了一個明顯的擬物化世界——栩栩如生的物體和高分辨率的模仿。應用程序乞求直接的觸覺交互。日曆中有皮革和縫線。筆記中的襯紙。貨架。按鈕。看起來像可以與它們交互的開關,就像設備本身上的物理開關一樣。iPhone——以及後來的iPad——是設計的遊樂場。


在 iOS 7 中,Jony Ive 下令,他注入蘋果硬件的極簡主義也應該適用於軟件。谷歌很快效仿了Material Design。於是開始了一個無聊一致的界面設計時代,留給樂趣和創造力的空間越來越少。Wear OS政策變化最近達到了合乎邏輯的終點,這些變化與其說是推薦黑色應用背景,不如說是強制要求。不服從,您的Android智能手錶應用程序可能會被委託到搜索結果中,沒有厄運。

但是為什麼?谷歌討厭樂趣嗎?公司的高管是接受了黑暗面還是變成了哥特人?谷歌的設計師是否過於字面地理解“黑色是新的黑色”這句話?唉,原因要平淡得多。根據谷歌的說法,其最新變化“旨在幫助[...]為Wear OS用戶提供一致,直觀和愉快的體驗“,並”提高Wear OS應用程序的質量及其在Google Play商店中的演示”。

簡而言之,這是為了讓平臺看起來更緊密、更精緻。黑色背景使屏幕邊框(在 Wear OS 設備上仍然很厚實)消失,並使應用有機會在適當的時候將內容推送到屏幕的最邊緣,從而最大限度地減少在幾乎沒有空閒空間的設備上填充。它還可能有助於電池壽命。

將其塗成黑色


事實證明,谷歌正在追隨蘋果的腳步。當我向開發人員詢問watchOS的類似規則時,他們說黑色沒有強制執行,但蘋果已經非常明確地表示,黑色背景是要走的路。(正如開發人員所知,他們忽視蘋果是有危險的。此外,正如應用程序製造商Ben Brewis在上圖中演示的那樣,如果開發人員選擇,用他的話來說,“流氓併為背景視圖設置顏色”,結果不會贏得一堆蘋果設計獎。即使你喜歡紫色。

谷歌的Wear OS規則在我第一次閱讀它們時以錯誤的方式摩擦了我。感覺就像在一個可以脫穎而出的平臺上加倍努力無聊的同質性。我仔細考慮了動態島表明,擁抱硬件而不是隱藏感知到的缺陷是可能的。但是,手機的相對屏幕面積與手錶的相對幽閉恐懼症有很大不同。

所以“沉悶但有效”獲勝。老實說,對我來說其他地方也是如此。即使在iPad上,我也傾向於利用蘋果核心設計語言的應用程序 - 例如RSS客戶端NetNewsWire而不是其更特殊的競爭對手。所以谷歌對這些黑色背景的看法可能是對的——蘋果也是如此。但我的一部分忍不住懷念地回顧了那個時代,當時移動應用程序是創造力的爆炸式增長,而不是比設計師塞進智能手錶外殼時幾乎沒有更多的移動空間。

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